本帖最后由 王仁里 于 2024-6-25 00:00 编辑
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温馨提醒:以下全部都是废话,不感兴趣可以不用看,直接回复帖子拿雪点就好
说明:1.这主题是2023年08月01写的
2.这主题一共派1千雪点,80%,回复帖子有1雪点,10次机会
3.新角色=海伦:海蓝宝石,阿妮斯:闪耀夏日推出时间:2023年8月03~8月24(发布这主题时,没得抽,限定角色来的)
游戏名:胜利女神(PC端)=游玩时间(2023年2月15)
(↓以下是新角色+抽中图↓)
(↓以下是新角色=突破3星+突破3星大厅图↓)
(↓以下是马斯特免费大厅图↓)(←只要玩海伦:海蓝宝石,阿妮斯:闪耀夏日活动,就能免费获得)
今天来说SE的...(你们:又说SE?)嗯...不说SE就说一下光荣的...(你们:光荣上次不是才说过吗?你是不是没有话题说啊?)嗯 .....好吧~以为我不敢说(寂静岭2 重制版)吗?我更本没在怕好吗,说就说
去年的时候...决定要买寂静岭2 重制版的,只是到了2024年看了最新的游戏PV了,就决定不会买这个游戏了,为何不买?我就不说到那么明显啦,你看一下女性角色的样和服装方面就会懂了(不懂就...算了吧,不想解释,怕解释会... ),唉~我在想啦,如果之后所有游戏都变成那样的话...我真的打算不玩游戏了,其实我玩游戏蛮累的,基本上每一天都在玩,睡醒之后...就坐在电脑面前,不管吃饭还是喝水,都是没有离开过电脑(因为有人会拿给你吃,楼主:妈妈最好的 )
老实讲:看到自己期待的游戏变成那样真的很可惜,我们说什么也没用,都改变不了那个模样...当然,我也不希望所有游戏都变成那样,因为我还想玩游戏,想想以前玩游戏是多么美好的,现在这几年就不一样了,动不动就说这个说那个的,只是想好好玩个游戏而已,怎么变成你们在教我上课啊?你们知不知道这样会让玩家们有很大的压力啊?你们还是回家睡啦,永远都不要醒来,因为你们一醒,就会很吵了,吵到本身是温柔的人,都变成有脾气了,都是你们害的啦
不说这个话题,说了真的会让我 ...其实想说SE和光荣的,每一次主题都说他们,确实是个问题...就说一下今天的游戏消息吧(艾尔登法环)的制作人拒绝降低游戏的难度
相信大家没有玩过他制作的游戏,应该有听过或者看人玩过吧?(什么黑暗之魂,只狼等等)全部都是魂系游戏,就是一些很难玩的游戏,昨天6月21号推出艾尔登法环的DLC,很多玩家遇到第一个新手BOSS就打不赢了还是一些游戏里的敌人,有些玩家说:几百等...被敌人打两~三下,直接死了,不知那么没有100等的玩家是怎么玩的
我讲句实话:(艾尔登法环)我玩了50小时只是打到第一个剧情BOSS,这个制作人制作的游戏,全部都是很难玩的,比起(光荣的魂系)游戏还要难玩几十倍,真的,所以我没有玩这个DLC,因为我都玩不过,还是一个还在新手村的玩家来啊
所以我认为呢...玩不过就不要玩,何必为了一个游戏玩到生气呢?坦白讲:魂系游戏确实是没有得调游戏难度的(至少我玩过的没有),制作人说得也没错啦,有些玩家会觉得很容易,有些就觉得很难玩,真的满足不了所有玩家的
我看到很多国外玩家玩到丢手柄,拿手柄打桌子等等的,真的是何必呢?(楼主的心声:玩不过容易解决啦,直接用金手指修改体力不会减就好,这样就无敌啦,哈哈哈哈~~=当然是开玩笑,我们要相信楼主是不会这样做的),玩不过就...就...不要玩咯,玩玩其他的游戏,这个世界有那么多游戏玩,不一定要玩这个的,正所谓:玩游戏就是要开心的,而不是让你生气到想打人,如果玩到想打人,就不要再玩下去了,换个游戏放松下心情还是暂时停止玩游戏
当然~我也理解玩不过真的很浪费时间的,有不少玩家打一个BOSS需要几个小时还是几天或者完全玩不过还要继续玩,我是觉得这样很浪费时间,除非你是:没有任何事情做还是只玩一个游戏等等,这样的人确实是可以慢慢跟它玩,正所谓:玩久了,就看穿BOSS的所有招式了
魂系游戏做到那么容易就...不好玩啦,有点难度是好的,但是太过难就是一个问题了(楼主:难就难咯,反正我都不会玩DLC,越难越好,这样你们才会知道游戏不是那么容易玩的),看到不少玩家都说(很容易玩,说难玩的人就是菜还有...是不是过了太久没玩,就忘记痛苦了)本来想说这个话题的,只是DLC我都没玩过,难不难玩真的是不知,还在新手区住,都没有人来帮助我通关,怎么去DLC的道路啊?我连自己都搞不定了,怎么去帮那些说难玩的玩家说话?
好啦好啦,就帮一点点啦,真是的~ 其实我有看到网上的视频,敌人打你真的是两刀就死了,一刀就超过一半的血量了,那么长的血量,一下就扣到剩一点点,这真的是太夸张了,这叫玩家怎么玩啊?可能有些玩家是高手,觉得这没什么难度,但是一整天都在死的话,我相信有不少玩家都会放弃玩(没错,我就是其中一个,虽然我没玩DLC)
两刀就死要很会避开敌人的攻击和不可以盲目打敌人,要看穿敌人的招式咯(或者上网看攻略,要装备什么武器,配件那些等等)一些手残还是没有任何技术的玩家,玩这个DLC确实是...蛮难玩的,制作人没有考虑到这些玩家,可能很多人会说(你不会没有玩过制作人以前的游戏吧?)我知道你们想说什么...就是说:他的游戏一直以来都是很难玩吧?,但是你都没有想过两刀就死是多么的离谱吗?你们也不看看他的以前游戏,是可以等级压制的,绝对不会两刀就死,是不是你们这几年过得太过痛苦,就忘记他制作的游戏是那么简单的?(把你们所说的话,通通还回你们=虽然我没玩DLC,但是有玩过他之前的游戏,就算你忘记,我也不可能忘记是可以用等级压制的)
有人说:自己满级了也是两刀就死,证明了什么?证明了DLC是要靠实力的,也证明了制作人绝对是故意把敌人的攻击力调到那么高的,就是不想你们用等级压制通关,虽然制作人很什么...但是我认为游戏没有了等级压制是件好事,要让玩家们多多练习自己,这样之后有什么魂系游戏,就不会死那么多次了,因为...有经验了嘛,所以我们也不可以说:两刀就死是不好的事,做人要想很多方面的,这样我们才能明白制作人的苦衷,你们学会了吗?(某人:你不是说要帮那么玩家说话的?楼主:帮了啊,已经尽力了,不想得罪任何一边嘛) |