- UID
- 16779
- 精华
- 0
- 冰点
- 270
- 阅读权限
- 150
- 主题
- 88
- 回帖
- 1975
- 在线时间
- 2735 小时
- 注册时间
- 2014-7-18
- 最后登录
- 2023-2-18
签到天数: 2368 天 [LV.Master]伴坛终老
精灵魔法师☆★
- 回帖
- 1975
- 雪点
- 48284
- 阅读权限
- 150
- 在线时间
- 2735 小时
- 注册时间
- 2014-7-18
- 最后登录
- 2023-2-18
|
本帖最后由 wasd 于 2018-7-7 21:18 编辑
所為嘅 "一半碼率, 相同畫質" 其實都算係marketing gimmick
以我所知 (講緊1年前嘅x265同x264比較),
x264中低碼率下(我嘅定義係5~6Mbps或以下), x265大概需要3~4Mbps就可以得到相若畫質, 所以"一半碼率, 相同畫質"尚算係真嘅。
但當碼率越嚟越高時, x265就需要更多碼率先可以同x264睇齊 ( 例如(數字只係作出嚟解釋): x265要8Mbps 先呈現到x264 10Mbps畫質 ),所以根本就唔係 "一半碼率, 相同畫質"。
另外(都係講緊1年前, 冇留意最新發展), 好多壓高碼率/高畫質嘅影視壓制小組仲係偏愛x264, 一來高碼率下, x265所需碼率並非明顯少於x264; 二來, H264係已經發展成熟嘅編碼方式, x264包含好多影片處理filters, 可以做到更多畫質處理以達至想要嘅效果。但係H265始終處於發展階段, x265支援嘅filters少過x264, 最重要嘅係x265對於暗場(即畫面十分黑/暗時)嘅處理明顯差過x264。
至於x265時至今日發展到咩程度 (係迷真係優勝於x264), 我就唔太清楚喇。
BTW, 點解4K藍光用H265其實係犧牲畫質去換取細容量 (如果以現時H264編碼, 影片容量係1080P嘅4倍, 咁樣有礙儲存、傳輸)。當然所謂嘅犧牲,其實人眼都唔多覺 (因為理論上, resolution越大, 可以用更少Bits/(Pixel*Frame)達到相同觀賞畫質) |
|