《拳皇14》制作人小田泰之先生昨日现身ChinaJoy 2016的索尼展台,在现场小田泰之与玩家们进行了一系列互动并回答了大家的一些疑问,活动结束后,小田泰之也接受了游民星空的专访,对《拳皇14》以及未来的动向做了一些探讨。 首先《拳皇》系列的经典角色“大蛇”已经确认不会出现在游戏中,也不会以DLC的形式加入,而且小田泰之表示目前游戏暂没有制作任何DLC,所有已经做好的内容均会以初始发行版放送给大家,不会用DLC“骗钱”。不过在游戏发行一段时间后,他们肯定会考虑DLC的制作,包括新人物等。
![](http://img1.gamersky.com/image2016/07/20160729_cks_170_5/gamersky_01small_02_20167299433AE.jpg)
小田泰之与拳皇14
本次《拳皇14》角色达到了50人(32名经典角色与18名新角色),也许你会好奇如此庞大的角色阵容制作团队是怎么调整平衡性的,小田泰之笑着表示其实《拳皇14》采用的是“古法调制”,在制作一个较为平衡的角色数值后,根据角色在对战中的强弱进行能力值的微调,直到“不强也不弱”为止。 除此之外,《拳皇14》的“一键连招”也曾让不少玩家吐槽,不过小田泰之表示经过团队的调查,大部分地区的玩家对此并不反感,这一机制在之后的《拳皇》游戏里也会延续下去。其实“一键连招”对于新手十分友好,是招募新玩家的一种手段,如果之后《拳皇》玩家群达到了一定规模,他们会取消这一机制。 游戏中虽然有不少中国元素,但并不是刻意为了迎合中国玩家制作,《拳皇14》注重多元文化的交融,以后加入的新内容也会是基于全球文化的考虑。既然说到中国,小田泰之也对GAMEPOCH表达了感谢,没有他们的大力支持,《拳皇14》不会在中国取得如此良好的宣传效果。
![](http://img1.gamersky.com/image2016/07/20160726jiang_14/gamersky_03small_06_201672618151E1.jpg)
其实对于《拳皇14》大家讨论最为激烈的就是2D到3D的转变,不过小田泰之表示之后的《拳皇》作品也会依旧保持3D画面,有可能会更换引擎制作。但低配平台会考虑推出2D画面的作品。此处所说的“低配平台”即手机平台,《拳皇》不会推出硬核格斗的手游,但对于一些简化版、其他玩法的《拳皇》IP作品还是有可能会制作。 最后说到新主机,小田泰之表示《拳皇14》的制作团队目前还没有关于PS Neo版本的计划,一切仍在研讨中,暂时还是与PS4版保持一致。 《拳皇14》的国行PS4版本将于2016年夏季推出,售价299元,敬请期待。
|