本帖最后由 王仁里 于 2023-1-13 10:47 编辑
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本人现在只玩PC游戏(←STEAM平台)
主题(5)=2023年2月24发布
主题(6)=2023年3月24发布
主题(7)=现在还没完成...预计:2023年6月01发布,或者更加晚发布
温馨提醒:以下全部都是废话,不感兴趣可以不用看,直接回复帖子拿雪点就好
题外话:可爱吗?,嘿嘿~~
提早祝大家新年快乐~
说明:1.这主题是2022年10月13写的
2.这主题一共派2901千雪点,80%,回复帖子有3雪点,10次机会
(↓以下每1部游戏每玩1百小时派300雪点↓) (几时玩,玩到1百小时的日子) 1.审判之眼:死神的遗言 Remastered(←2022-09-15~2022-09-27) 2.审判之逝:湮灭的记忆(←2022-10-03~2022-10-17) 3.星之海洋6:神圣力量(DIGITAL DELUXE EDITION版)(←2022-11-07~2022-11-21)
(↓审判之眼:死神的遗言 Remastered 玩1百小时的图↓)
(↓审判之逝:湮灭的记忆 玩1百小时的图↓)
(↓星之海洋6:神圣力量(DIGITAL DELUXE EDITION版) 玩1百小时的图↓)
(↓以下每1部游戏每玩1百小时+完成所有成就派500雪点↓)
(几时开始玩,玩到1百小时的日子) 1.神领编年史(Digital Deluxe Edition版)(←2022-09-26~2022-10-06) 2.大富翁11(←2022-10-20~2022-11-01) 3.瘟疫傳說:安魂曲(←2022-10-24~2022-11-13) 4.女神异闻录5:皇家版(←2022-10-25~2022-11-07)
(↓神领编年史(Digital Deluxe Edition版) 玩1百小时和完成所有成就的图↓)
(↓大富翁11 玩1百小时和完成所有成就的图↓)
(↓瘟疫傳說:安魂曲 玩1百小时和完成所有成就的图↓)
(↓女神异闻录5:皇家版 玩1百小时和完成所有成就的图↓)
还记得很多年前不知什么人物说了一句这样的话:只有玩完全部成就的玩家,才有这个资格去评论游戏好还是坏,呵呵,照那位先生这样说的话
1.连去外面吃什么都好,都没有这个资格去说:难吃,一定要得过奖才有哪个资格去批评
2. 连看所有戏也是一样,没有资格去说:不想看这个人演戏/ 这个人演戏那么差的等等,一定要得什么奖了,是不是金马奖,还是男主角最佳奖,啊,管它什么奖,一定要得过这些奖,才有那样的资格去说他们不会演戏
这样说的话,人类不是什么话都不可以说?,一定要得过奖才有资格说话,哇,这是什么人生大道理啊,虽然我玩游戏超级的差,也完成不了任何一部游戏的全部成就,也没有这个资格说话...但,身为一个游戏迷是不可能放弃说话的资格的,信不信我下个主题里说游戏的坏话?,直接跟它变脸(←楼主发疯啦~快叫保安阻止他,不然会出大事)
炼金工房系列:话题 这个系列是从PS2时代接触到的,印象中:PS2玩过4部这样吧,但全部都是没有玩到结局的,因为没有中文字幕再加上以前玩游戏不是那么会玩,没玩通关是正常的,以前玩过2部都是有上课的,还有2部是不是有上课我忘记了,3部都是只有得操控男主角而已,还有1部是有得选择男/女主角的,现在的系列,不知从第几部开始,就变成一个赚钱的流量...密码,我也不想这样说,只是这几年的系列都是以女主角做为主人公,而且每一部开头的剧情都是一些:从天上掉下炼金书,进入画的世界寻找母亲等等
剧情方面老实讲:真的是不怎么样,很普通,主要是有得操控女主角的关系吧,很多玩家都不去介意有没有男主角,最重要的是有女主角,所以慢慢开始就变成了一个只有女主角的炼金工房系列了,已经没有以前的味道了
唉~~不知还有没有这个时间去等到有男主角的炼金工房那一天的到来,这个几率老实讲:以目前来看,超级的低,基本上不会实现,我也不去期望有男主角那一天了,人生真的没那么多10年,没就算了,以前的回忆就留在心中就好
现在的工房系列虽然没有男主角,但比起以前,现在的角色比较多有得用,算是比以前好很多了,只是觉得:现在的工房炼金方面变得很复杂,增加很多华样/新炼金方式,炼金材料也比起以前还要多,在收集材料这方面需要时间/耐心
目前还不知道会不会买(萊莎3),不买就会觉得很对不起萊莎,我看第一支预告片的时候听到萊莎说:拜拜。我真的感动到流眼泪(←真的),真的很想哭,但我忍住了没哭出来,毕竟在那个秘密场所有很多的回忆,终有一天身边的人也是会离开这个地方的,一想到着,我就能够理解萊莎的心情了,呜呜~~不说就好好,一说就很想哭了,以后再也见不到萊莎姐姐了,呜呜~~
10月19:看了(LOOP 8 降神)第二支预告片,感觉:战斗方面很卡(←意思就是:看起来不顺畅),尤其是敌人出大招的时候看起来不怎么顺,还有和角色们的好感度(←好,坏)都是会影响到战斗的时候会不会帮你什么的等等...,我个人最讨厌玩游戏全部都是要选择说好听的话,让NPC开心的,这个好感度方面我真的不怎么看好,当然,也是可以选择说不好的话的,只是这样就会影响到战斗方面了
审判之眼:死神的遗言 Remastered
10分满分,我会给5分
这游戏想完成全部成就并不是一件简单的事情,首先你要会打棒球,玩麻将,将棋,无人机,扑克牌,飞镖等等...,之后需要看网上的攻略,技能书在哪里获得,这些技能书都是有限定那关才能获得的,还有主线的成就也是一样,错过就要等二周目了,我只想说:我那会玩麻将那些啊,在现实更本没玩过,成就那么难获得,对于我们这些不会玩的玩家并不是那么的公平,那,并不是我不想解成就,我花了很多时间去研究了,但就是看不明白啊,那有办法,唉~~算了,这个游戏我放弃解成就,不看成就的话,这个游戏确实是不错,剧情,任务,都非常的好,不好的地方只有成就,一些小游戏,开锁门,没有得换角色控制
神领编年史
10分满分,我会给5分
这游戏战斗系统我很喜欢,好玩过大部分的回合制游戏,玩到第五章,所有的材料都有得用游戏的金币买到,不像某个游戏那样没得买的,虽然有些支线任务不到10秒就完成了,但这不影响我对于这个游戏的印象,可惜的是不耐玩,但我也是玩得很开心的,因为我要求不高,如果出第2集的话,我是绝对会买来玩的,但感觉有下一集的可能性非常的低
审判之逝:湮灭的记忆 10分满分,我会给6分 这集很多小游戏/支线任务和头几章都是在学校里进行的,虽然我个人并不是那么喜欢学校,去学校的时候心在想:怎么又是去学校啊,在学校玩唱歌,玩格斗游戏,玩赛车等等...,这什么学校啊,以前我读书的时候都没有那么的丰富多采,可能有些人不太喜欢龙如工作室制作的游戏,但我觉得他们制作的游戏都是值得一玩的,网上都在传:这游戏没有第三集了,我自己认为:有也好,没也好,只要他们制作的游戏首发上STEAM,我就会买,绝对不会说第二句话(←如:很贵,没有钱,又是龙如系列等等)
大富翁11 10分满分,我会给6分 配音方面不错啊,有英文,中文,台语,日文等等...,我最喜欢的角色是:阿土伯,因为他说台语,我个人非常喜欢在游戏里听到老人的台语声音,这游戏虽然是不错,地图也蛮不少的,但有一个问题,那就是:节奏太过慢了,玩一场差不多1~2个小时之间,如果是玩自由模式设定金币比较多的话,一场能玩到10小时以上吧(←应该能,有兴趣你们可以自己试试)
如果将来推出大富翁12的话,会不会买这个问题:应该是不会的,毕竟大富翁来来去去也是这样玩,除非有很大的改变吧(如:1.技能卡有几百种以上,2.一场只需5~10分钟就能赢,3. 需要加速功能 4.骰子要很多变化/华样),如果12能做到这样的话,我就会买,呵呵
瘟疫傳說:安魂曲 10分满分,我会给6分 比起第一代,第二代确实增加很多要素,玩起来不动一下脑真的是不行,想轻松玩也不行
好久没玩要潜行的游戏了,这游戏老实讲:真的比起其它的潜行游戏还要难,因为...又要潜行,又要想办法对付敌人,又要跑路,又要坐船,又要照顾弟弟,又要看看老鼠,又要欣赏风景,又要点火,又要灭火,又要想回忆,又要找羽毛,又要开箱子,又要和人们交流,又要寻找花戴,又要...又要...又要偷懒了,没办法啦,说到口都干了,是时候休息下了吧,嘿嘿~~
女神异闻录5:皇家版 10分满分,我会给8分 这个游戏有很多细节,如: 1. 新岛真,去查主角是不是怪盗的时候,在学校蛮常看到她在用一本书(←一边看书一边看主角),偷偷的跟踪着主角,还有和龙司去玩飞镖的时候也是一样偷偷的跟在后面,就好像一个女生偷偷爱上男生不敢跟他告白那样,这样的行为真的很可爱啊,看了也心动,呵呵
2. 前期的时候在上学中途会看到新岛真不说话路过,还有在学校走廊里会看到奥村春在和老师谈话,还有在图书馆会看到新岛真等等...这些细节需要自己去留意,用说的真的会说不完
虽然这游戏非常的好玩,但我认为:并不是天下第一,因为还有很多地方可以做到更加的好,如:
1.在迷宫放P3的功能下去(←就是:有得叫队友自行行动去搜索迷宫/收集宝箱/打怪)这些功能在P5是没有的,它没有保留这样的功能真的非常的可惜
2.增加好感度的选项,全部都需要显示会加多少的好感度(←在灵魂骇客2里是有这个功能的)P5没有会让我觉得很麻烦,毕竟时间有限,要认识的人有那么多,所以没有这样的功能真的是不行的...
一直觉得非常可惜的就是:等级高过敌人,敌人看到你就会逃,只有印象空间才有,在殿堂的时候就没有,几乎每个敌人都是要打,我觉得这个功能应该在任何地方都需要有,不然每次打小怪,打完钱和经验值那么少,有点浪费时间...
现在大部分的游戏都是没有这个功能,除了以前的PS2有男主角的炼金工房系列和女神异闻录3,我真的没有印象有那些游戏有了,而且现在的炼金工房系列好像是取消掉了(←忘记有没有了),以前的炼金工房系列是有:等级高过敌人,不用进入战斗,只要打它一下就能获得金币/经验值/道具,这样就能省很多时间了,可惜现在很多游戏都是没有,不管等级多高,任何敌人看到你都不会逃,可惜,真的很可惜
玩到后期才发现:原来在殿堂里的敌人是不用打的,看到敌人什么也不用按,直接冲过去敌人就会秒杀了。我怎么知道啊,看到殿堂的敌人看到我不会逃,反而冲过来追我,所以看到敌人都是按X的,更本就没有想到冲,是在玩印象空间的时候发现的,看到敌人逃,我就去追它怎么知道追到它之后,直接秒,就是在那时才知道原来还有这招的,就试试在殿堂里用了
简单说句话关于明智吧,老实说:我从认识到最后都没恨过这个角色,也不觉得他是个坏人,反而觉得他很可怜,被坏人利用,没有价值的时候就杀了他,嘛~到了后期完全把明智变成一个有趣的人,好才没有变成真正的坏人,不然我可能会有不一样的想法了
记者:听传闻说,你好像欺骗了不少女生,这件事到底是不是真的,请你澄清一下。我:唉~事到如今,也不会再逃避事实了,没错,我是爱过7个女生,但我没欺骗她们,是真心对待着,我不认为这是错误的,就这样,我要去喝茶了,有什么事下次再问吧,嘿嘿~
好啦好啦,说回游戏里的,在圣诞夜当晚确实是收到7位女生的信息,她们的信息都是写:可以一起过圣诞节?,之后可以去你的房间吗?。然后要我自己选择要和那位女生一起过...(←我心想:可以选7个吗,毕竟泡7个真的是不容易,又要打怪,又要上课,又要温书,又要考试,又要做主线/支线,又要升级勇气,魅力,温柔,灵巧,知识,又要和游戏角色培养感情,又要做成就等等),只能选一个人约会,不怎么开心,应该要有哪个叫什么了...没错,就是:时间管理大师,应该要有这样的剧情才对嘛,看看主角是怎么骗女生的,不是,是怎么和女生谈恋爱才对,没有真的很可惜
如果不理这些(←又要温书,又要考试这些),我保证:我可以做到全部女生都爱上主角,只是算啦,真的没这个时间再去玩一次(←还有很多游戏还没玩),反正成就没要求后宫结局,我就不去理了,随心玩吧
终于玩完了,真结局可以这样理解:出了社会后,各人有个人的道路要走,不管前面的道路是如何,主角和他们的感情永远不会分开,呵呵,其实啊,永远不会分开是骗小朋友的,不说别人,就说我好了,所谓的同班同学/同班朋友,毕业之后就完全没联络了,虽然在游戏里的感情蛮感动的,但是在现实里,有多少人可以做到,至少我做不到,所以玩游戏可不要把它当做是事实,玩完了就该放下了
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