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[游戏分享] #街机专题之WinKawaks篇#第[001]期---KOF系列(上)

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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2013-4-10 13:33:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kyo1983 于 2013-4-10 13:35 编辑

谂佐好耐,都系决定提早开呢个栏目,等大家可以多D话题。作为开门红,谂住先放几只大家较为熟识嘅格斗游戏,而KOF将系呢次发布嘅主题,大家可以系度谈谈各自嘅心得,畅所欲言!另外,由于街机游戏相对较大,所以可能做唔到每日一期,但我会尽我能力尽量缩短发布周期,等大家可以回顾多D好玩嘅游戏!

1、KOF 94(呢代其实我无点认真玩过)


2、KOF 95(最经典嘅应该系KYO嘅连环踢了吧?)


3、KOF96(感觉好似一个过渡性嘅游戏咁,无点认真玩)


4、KOF97(最遗憾就系始终掌握唔到八神嘅“鬼步”,掌握嘅朋友唔该举个手)


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发表于 2013-4-10 14:07:26 | 显示全部楼层
拳皇97八神鬼步

拳皇97八神鬼步.提及八神的鬼步无限连击我相信大家都不陌生,我今天只不过是把别人的东西再唠叨一遍,再融入自己的见解,希望大家可以喜欢,更希望对你们能有所帮助!
一:鬼步的产生与方法技巧及简化
鬼步其实说白了就是无能量星时的必杀输入!
八神鬼步的发法相信每个人也都知道最古老的就是2146a/c,还有2426a/c,再有就是616a/c(简化鬼步).用脚发的我也没试过,不敢说大话!
鬼步并不难发,关键是看时机,相信会鬼步的要远远大于会无限连的吧!经过观察鬼步最好在八神转身后伸出手时输入,然后近身c+26c
建议整个连技过程 26c+616a(按住a)+c+16a*n
16a是为了避免削风是使出鬼烧,给对手有机可乘!
注意 初练时先用真吾,大蛇,草,麻宫克丽斯易成功的哦!对坂崎良不成立!最好用95模式(没有能量星的那种)
如果你输入成6 16a/c时八神就会跑过去直接出削风了!(鬼步加削风了!就是如此)
你练熟的话就可以打一管血了!具体方法是原鬼步无限连四次加一次鬼步加削风就可以了!很简单吧?!
我前面说过鬼步就是无能量星时必杀的输入方法,所以不光八神有鬼步,差不多每个人都有的,如玛丽鬼步2626b 莉安娜的2146b/d 草 2146a/c等等
鬼步不光有前鬼步还有后鬼步就是和原来的输入相反,当然角色也就向后疾走了啊!可以用于逃跑!如八神264a/c 莉安娜264b 注玛丽后鬼步为264a/c哦!
二:鬼步的实际应用
鬼步并不是只有在削风之后才可以出的哦!你可以尝试如下的例子
4/6ab 26a(波) 636a/c 以及重拳或重脚击中对手之后,更有敌人击中你之后也可以哦!
学会八神的无限连不是我们学习鬼步的意义,我们应该掌握鬼步的真髓,应用到我们的实际当中去!
离敌人有四五个身位(敌在版边)26a+616a(鬼步)+c+6a+2624a/干脆无限连死算了,就由你发落了啊!哈哈
你发气对手跳起你接着用鬼步,你会发现对手会背对你啊!怎么处理他随你了!
敌用气,2b/2a 如莉安娜的2b 你就可以用616a/c+6c(投)当你如神仙般的飘到他的身边,他还在发愣啊!让他清醒一下吧!虽然血少,但总中也不容忽视啊!她也会心痛的啊!你说呢?!
红丸82d+2146a/c(鬼步)+c+2626a
玛丽26a/c+2626b+636b+636b(非版边哦!)
椎拳崇5c+636a/c+616b/d+2a+636a/c*n我只连上一两个循环,不过成立的哦!试试看就知道了!
草5c+616a+5c*n
麻宫26c+264a/c+214a+26d*n
三:鬼步的特例-----金家藩的无限滑步
要想发出第一个鬼步你可以使用4ab 或是24b等等招数+246b/d(按住b/d)+当鬼步快结束时输入246b/d(按住b/d)如此类推就是无限滑步了啊!试试看了!

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 楼主| 发表于 2013-4-10 14:13:19 | 显示全部楼层
我是偶然能出,但最多都系连到2-3次就断了

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发表于 2013-4-10 14:18:12 | 显示全部楼层
kyo1983 发表于 2013-4-10 14:13
我是偶然能出,但最多都系连到2-3次就断了

都係无限葵花型D啊~

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 楼主| 发表于 2013-4-10 14:26:31 | 显示全部楼层
bz802 发表于 2013-4-10 14:18
都係无限葵花型D啊~

个个好似要逼埋墙先得?

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kyo1983 发表于 2013-4-10 14:26
个个好似要逼埋墙先得?

係啊,玩风云再起,係墙边下大手+小手葵花就连得上

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 楼主| 发表于 2013-4-10 14:35:21 | 显示全部楼层
bz802 发表于 2013-4-10 14:29
係啊,玩风云再起,係墙边下大手+小手葵花就连得上

好似有个时间差咖,唔系就咁连就OK的

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kof94 偶然会玩下,因为觉得音效最好,打一拳踢一脚嘅声音都好正。
kof95 kyo嘅连踢以前就试过,依家唔识咯。iori嘅连拳仲出到。仲有就是储满气后嘅后击星龙拳都好好玩。
kof96 俾我嘅感觉同LZ嘅差唔多。
kof97 公认为是最经典。最令我觉得遗憾嘅是,选择咗extra后只可作闪避而唔能够追加攻击。

期待kof 98

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发表于 2013-4-10 14:45:26 | 显示全部楼层
kyo1983 发表于 2013-4-10 14:35
好似有个时间差咖,唔系就咁连就OK的

差唔多呱,类似Terry嘅无限撞,不过风云再起同正常版嘅97可能有少少唔同

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 楼主| 发表于 2013-4-10 14:53:30 | 显示全部楼层
bz802 发表于 2013-4-10 14:45
差唔多呱,类似Terry嘅无限撞,不过风云再起同正常版嘅97可能有少少唔同

玩GAME仲系原版会好D,TERRY嘅连撞都几奸
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