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[其他更多] 修改Window_Base中描绘物品名的图标Z

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2016-2-4 17:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样修改Window_Base中描绘物品名的bitmap的Z值

  •   #--------------------------------------------------------------------------
  •   # ● 描绘物品名
  •   #     item : 物品
  •   #     x    : 描画目标 X 坐标
  •   #     y    : 描画目标 Y 坐标
  •   #--------------------------------------------------------------------------
  •   def draw_item_name(item, x, y)
  •     if item == nil
  •       return
  •     end
  •     bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
  •     self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))
  •     self.contents.font.color = normal_color
  •     self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name)
  •   end

[color=rgb(51, 51, 51) !important]复制代码


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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2016-2-4 22:40:07 | 显示全部楼层
睇落,好似好复杂下啵!
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[LV.4]偶尔看看III

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2020-7-31 00:51:03 | 显示全部楼层
我完全唔识修改图标Z值,帮你唔到~
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2020-7-31 22:25:23 | 显示全部楼层
本人睇唔明,幫你唔到
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