《WWE 2K22》MyGM 宣傳影片和擂台邊報導第二集 深入探究全新遊戲模式
2K 今天釋出了《WWE 2K22》MyGM 宣傳影片和擂台邊報導 #2 影片,帶大家深入瞭解遊戲特色、機制以及更多精彩內容。MyGM 宣傳影片由曾擔任過 Monday Night Raw 和 SmackDown 總經理的 WWE 品牌長 Stephanie McMahon 配音解說,她針對這個全新模式做了概要性的介紹,並對那些勇於挑戰的玩家提供了一些建議。擂台邊報導 #2 影片則帶粉絲們更深入地認識《WWE 2K22》最令人期待的全新遊戲模式之一 MyGM,詳述了模式系統、重大玩家選擇,以及管理機制。
[*]https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/33/d38ae674427782aa504e542b591fcsh5.JPG?v=1645177092202
在擂台邊報導影片中,創意總監 Lynell Jinks、美術製作人 Christina Diem Pham、設計總監 Alan Flores、製作人 Bryan Fritz 和資深設計師 Chris Misenas 向觀眾詳細介紹了 MyGM,從一開始面對五位總經理(包括 Stephanie McMahon 本人)和四個不同品牌的抉擇,到最終舉辦 WrestleMania 並粉碎對手的目標。在對談之間,Visual Concepts 開發人員們一面提供觀眾各種技巧與竅門,一面互相挖苦嘲諷,展現了許多玩家可以透過管理風格呈現出來的獨特作風。
在深入探究 MyGM 模式的影片中,Visual Concepts 團隊探討了以下內容:
[*]總經理和品牌選擇會大大地影響 MyGM 模式的進行,並帶來各種威力提升方式和截然不同的互動。
[*]選出包含自訂超級巨星的平衡選手名冊,並要明智地管理預算,以便之後有機會簽下自由選手、菜鳥選手和傳奇選手。
[*]對戰安排與節目規劃,允許玩家選擇各種比賽類型、場館地點、製作元素等等。
[*]威力卡牌和賽程安排人目標豐富了此模式的遊玩方式,並帶來玩家可自行選擇是否遵從的指引。
[*]可以模擬或實際進行預定的對戰,也可以選擇奇觀模式,即時掌控節目進行,控制鏡頭角度,並爭取在對戰報告中獲得五星好評。對戰報告也會提出改進建議。
2020年的新聞, 內容是今天.
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!!!!!!!!!!!!!!!!! 非常感谢楼主的分享 摔跤嘅運動遊戲唔多啱我,不過啲人物場景整得幾細緻 WWE 尼款格鬥之類個遊戲,我興趣唔大。
感覺玩 WWE ,仲不如玩 拳皇 ~ 感觉wwe更像表演show 呢種類型嘅遊戲少玩啊 摔角都有游戏 我家的电脑带不动
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