yanggw13 发表于 2020-8-7 10:45:48

【高质量补帧讲座 一】SVP补帧、madVR渲染、去色带、缩放的 介绍 及 必要性

本帖最后由 yanggw13 于 2022-1-8 14:21 编辑

SVP重大更新已经过去了大半年了,旧版的教程已经过时了,有很多不适用于现在的版本。
因此,新的一年重新开讲【高质量补帧讲座v2】,新讲座暂定为七讲,除第一讲为通用,其余为新增或重写;希望在元旦假期能够更新完成。


v2新版链接:

【高质量补帧讲座一】序言:SVP补帧、madVR渲染、去色带、缩放的 介绍 及 必要性
https://www.deainx.me/thread-75936-1-1.html
【高质量补帧讲座二v2】硬件篇:SVP补帧+madVR渲染所需硬件指导
https://www.dranime.net/thread-85367-1-1.html
【高质量补帧讲座三v2】安装篇:安装LAV、potplayer、MPC-HC、SVP、madVR
https://www.dranime.net/thread-85376-1-1.html
【高质量补帧讲座四v2】配置篇:MPC-HC/potplayer+LAV+SVP+madVR
https://www.dranime.net/thread-85380-1-1.html
【高质量补帧讲座五v2】不良问题应对:丢帧BUG、花屏BUG、强制反交错(限potplayer)
https://www.dranime.net/thread-85414-1-1.html
【高质量补帧讲座六v2】方案匹配:potplayer、SVP多方案自动匹配
https://www.dranime.net/thread-85425-1-1.html
【高质量补帧讲座七v2】媒体中心:kodi多媒体中心简介及调用第三方播放器
https://www.dranime.net/thread-85427-1-1.html



旧版链接:

【高质量补帧讲座 一】SVP补帧、madVR渲染、去色带、缩放的 介绍 及 必要性
https://www.deainx.me/thread-75936-1-1.html
【高质量补帧讲座 二】potplayer+SVP+madVR教程,无伪影、无扭曲、动画字幕,完美方案
https://www.deainx.me/thread-75946-1-1.html
【高质量补帧讲座 三】potplayer+SVP+madVR / EVR(CP)的硬件性能需求
https://www.deainx.me/thread-76446-1-1.html
【高质量补帧讲座 四】USB采集卡+VLC+SVP让电视盒也补帧
https://www.deainx.me/thread-77570-1-1.html




安利并科普两个我认为看片尤其看动画必备的两个软件。SVP和madVR。


回答楼下点评:其实网上有很多的教程,不过我觉得,要么是没说明白作用;要么是太专业,长的让人没耐性看完。所以我精炼了一些要点,都是对我们看片有明现帮助的。


大家有什么疑问的,欢迎跟帖提问。


SVP
全名:SmoothVideo Project
官网:https://www.svp-team.com/
定价:20美元终身(每年黑色星期五半价),授权2台主机(可随时更换授权)。Linux版免费
作用:补帧。将视频插帧到任意你需要的帧率,默认是插帧到显示器刷新率。


为什么要补帧?

因为大多数片源都是24帧的,与显示器的刷新率(普遍60hz)不匹配,需要插帧到满帧。


24帧和满帧的区别是什么?

点击打开UFO测试告诉你有什么区别:https://testufo.com/
看完测试,后面文字可看可不看了。观感最能够说明问题。

如果细心观看24帧视频,你会发现一些中、高速度的运动,边缘会存在重影、鬼影、卡顿的感觉。这是因为当视频帧率低于屏幕刷新率时,两帧之间存在了空白帧。显示器默认会重复来回跳转最后两帧,以填充空白帧,等待下一帧到来。以前我玩游戏30帧,一直觉得过场CG为什么所有人物都是手抖,动作都是一进一退的(抽筋状),以前以为是BUG或者优化问题。现在终于明白,其实是这个原理。所以满帧很重要。偶尔在地铁会看到一些故障的屏幕,回来前后两帧之间疯狂来回闪动。我们看到的鬼影、卡顿之类的不良反应也是这么一回事,一直等不到下一帧画面。对于色彩明快、边缘锐利的2D、3D动画,抖动感会非常明现。可以自行观看30fps和60fps的MMD进行比较。


不补帧,仅改变全屏分辨率刷新率能否解决鬼影问题?

一些播放器可以选择全屏播放的分辨率和刷新率,比如1920*1080@24P这样。经过试验,是不可行的。显示器仍然按照屏幕物理刷新率呈现,鬼影、卡顿问题不可解决。补帧至物理刷新率是唯一方法。


SVP补帧消耗什么性能?

消耗CPU性能,而且开销较大。不过可以开启显卡加速能够降低超过70%的消耗,副作用是画质下滑。图灵显卡支持光流算法,消耗显卡性能,据说效果不佳,本人没图灵不确定。



MadVR
官网:http://www.madvr.com/
定价:免费
作用:去色带、缩放抗锯齿防马赛克现象、高精度色彩。


什么是色带?

图片对比,不用多说,2D动画日常色带。堪称动画必备。(借图的,我没这么好的截图技术)



放大算法?

放大算法非常强大,能够让片源提升一个级别。让480P看起来像720P,让720P看起来像1080P那样清晰。一般播放器默认的渲染器放大之后会有边缘模糊、马赛克等不良现象。而madVR不会。
堪称老番必备。


缩小算法?

如果你认为你不需要放大,所以madVR没价值,那么就大错特错。缩小算法同样重要。播放器默认的缩小算法边缘会出现锯齿,效果和玩3D游戏关闭抗锯齿是完全一致的。例如用原生4K的视频放在1080P播放,对比比较锐利画面比较精致的边缘,会出现非常明现的锯齿。以下图片,有丰富的3D游戏经验的玩家应该能够看明白哪个是开了“抗锯齿”的。




答案就是比较柔和的后者是madVR抗锯齿,前者是播放器默认的渲染器。静态图片不会有很明现的冲击力。但是如果是会动的视频,就像3D游戏那样的锯齿感了。

堪称电影必备的。



色彩精度?

很多渲染器是采用整数运算的,会出现失真。而madVR是采用单精度浮点运算,色彩精度更高,色彩还原更好。不过我眼瞎,看不懂,就当玄学。

很显然不管你是看什么,madVR都是必备的神器!!!


madVR消耗什么资源?

消耗GPU性能(显卡性能),更具体是显卡单精度浮点运算能力。所以不能用3Dmark跑分来评判,要参考单精度算力



运行效率?
madVR的运行效率要比大多数播放器默认的EVR渲染器要高效很多,在高帧率高分辨率的视频会体现出来。






yanggw13 发表于 2020-8-7 19:59:23

渔我同行 发表于 2020-8-7 18:06
这招好厉害,可以用在真人上吗?

可以,SVP的参数会有点不同

hkviutv 发表于 2020-8-7 12:18:43

SVP 我朋友花了錢買,他說很好用

神之影 发表于 2020-8-7 12:47:42

好似好厉害咁

Benny 发表于 2020-8-7 12:56:20

感谢楼主,知识又增加了

yanggw13 发表于 2020-8-7 14:11:52

hkviutv 发表于 2020-8-7 12:18
SVP 我朋友花了錢買,他說很好用

确实好用,不过SVP默认脚本有很多不良副作用。你可以问问你朋友就知道。

有空我会整理出教程,消除副作用,以及提高效率和画质

twkh 发表于 2020-8-7 16:41:13

SVP比較多人用~~
不過我2者都無用過....:$

yanggw13 发表于 2020-8-7 17:16:56

twkh 发表于 2020-8-7 16:41
SVP比較多人用~~
不過我2者都無用過....

不是madVR更多人用过吗?

渔我同行 发表于 2020-8-7 18:06:42

这招好厉害,可以用在真人上吗?

chiben1996 发表于 2020-8-7 20:06:05

唔知咩來,多謝分享
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