修改Window_Base中描绘物品名的图标Z
怎样修改Window_Base中描绘物品名的bitmap的Z值[*]#--------------------------------------------------------------------------
[*]# ● 描绘物品名
[*]# item : 物品
[*]# x : 描画目标 X 坐标
[*]# y : 描画目标 Y 坐标
[*]#--------------------------------------------------------------------------
[*]def draw_item_name(item, x, y)
[*] if item == nil
[*] return
[*] end
[*] bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
[*] self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))
[*] self.contents.font.color = normal_color
[*] self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name)
[*]end
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睇落,好似好复杂下啵! 我完全唔识修改图标Z值,帮你唔到~ 本人睇唔明,幫你唔到
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